企劃規範
|本企劃正式名稱為鯨落地區精靈寶可夢企劃,英文簡稱為WHF(Whale Fall),營運時間預計為1年。
|WHF的出發點為愛與娛樂,因此禁止參與企劃的訓練家本人有惡意使寶可夢死亡、蓄意虐待寶可夢等非大眾認知
且無法贊同的偏差行為。但若是為劇情所需,且非協會登錄之訓練家本人行為,可以出現相關描寫。
因為戰鬥受傷或其他因素而導致寶可夢死亡的劇情,則不在此限制內。
|關於寶可夢與飲食的關聯性,為避免創作上的不便,企劃不禁止冠以寶可夢名稱的食物,例如:肯泰羅漢堡排。
但禁止公開進行「屠宰或料理寶可夢的露骨劇情及相關細節」,若玩家因角色劇情想要進行描寫,請放在非公開
場合;若公開發表而遭人檢舉,營運有權給予警告,累計兩次將停止玩家權限。
野生寶可夢之間的食物鏈與捕食行為等,則不在此限制內。
|請勿自行創作直接接觸到傳說中的寶可夢、幻之寶可夢與究極異獸的相關創作。
訓練家將有機會於企劃中遭遇到部份傳說中的寶可夢與幻之寶可夢,符合條件者可以進行延伸創作。
|本企劃希望玩家維持基本尊重與禮儀,創作上也請勿碰觸道德與法律底線,若經查證有任何抄襲行為之玩家,
企劃營運不會警告,將直接解除玩家資格並以黑名單處理。
根據上述,請每位玩家尊重企劃中每一位創作者的角色,在對方中之沒有同意的情況下,與他人的角色交流時
請勿逾越。例如擅自設定角色雙方是交往對象,但對方中之並沒有同意。
若發生此情況請向官方檢舉,被檢舉者經查證將予以警告一次,再犯者直接刪除玩家資格並黑名單處理。
|企劃營運拒絕審理管轄範圍外的任何私人言行,在不觸犯企劃規範的前提下,官方不會對玩家的個人紛爭進行
裁決及審理,此部份並非營運業務,還請見諒。
|在捕捉寶可夢、對戰等需要使用BZ或骰子等功能的行為中,禁止以自訂表符假冒擲骰結果、修改擲骰範圍等方式
偽造或影響機率的作弊行為,違者將進行公告並停止該玩家權限。
|報名企劃即代表已詳閱並同意所有規範,若有任何違規行為,企劃營運有權處理,最重可停止玩家權限。
使用平臺
|本企劃為噗浪企劃,請使用噗浪帳號報名與遊玩,不開放使用其他社群平臺參與。
基於營運需要,訓練家使用的噗浪帳號在企劃中請保持公開河道的狀態,以便審核各項事件。
|可以使用本噗或綜合企劃帳號,但若顯示名稱中沒有您的訓練家名稱,請在回應企劃事件時自行備註。
|訓練家在報名前請先開設好「電腦」,用來記錄寶可夢的持有、進化與託付等狀況。
訓練家在報名前請先開設好「背包」,用來記錄道具的獲取、消耗與轉讓等狀況。
電腦與背包的格式沒有硬性規定,有記錄日期與項目,容易閱讀與審核即可。
|電腦與背包可以直接開設於噗浪,也可以使用Google雲端文件與網頁等工具輔助,但請設定成不用登入就可以
直接瀏覽的狀態,報名企劃時會請玩家填入對應網址。
|角色卡即訓練家卡片請放置在電腦的噗首或文件與網頁醒目的地方。
|訓練家名稱、噗浪帳號連結、電腦連結與背包連結將會收錄在企劃網站的玩家名冊中。
訓練家的噗浪帳號在報名後無法任意更換,但如果需要更改電腦或背包等位置,可以聯絡企劃營運。
角色設定
|訓練家請設定為寶可夢世界觀的普通人類,不接受寶可夢角色、與寶可夢混血或其他特殊種族等。
|訓練家在企劃開始時的年齡請設定為10歲以上,即最低年齡為10歲。
|請勿設定與官方NPC或原作角色有直接或過度的關聯,例如血緣或戀人關係等。
請勿有來自異世界、穿越時空以及過度的特殊能力等設定,若對標準有疑問,可以事先詢問營運。
|嚴格禁止直接使用既有作品之角色或者有過度的參考,若發現有抄襲事實,將停止該玩家權限。
關於抄襲與否,此部份由企劃營運保有最終判斷的權力。
|本企劃主線劇情會以玩家角色成為鯨落地區訓練家,啟程巡迴群島、挑戰道館與鯨落聯盟為主軸。
道館、四天王與冠軍在開放挑戰後不會設定關閉期限,只要符合挑戰資格,玩家可以自由選擇時間挑戰,但企劃
劇情會以訓練家已經通過目前開放的道館為前提持續進行。
|主線劇情中雖然有行進方向,但訓練家是可以自由移動的。例如主線走到1號道路,還是可以創作訓練家已在9號
道路的劇情;主線走到9號道路,訓練家還是可以回到1號道路。
|訓練家可以設定為出身於鯨落地區或者其他地區的任意城鎮,但旅程都將從綠光鎮開始。
鯨落地區噴氣塔所在島嶼並非城鎮,該處沒有民宅,因此無法設定成故鄉或居住地點,但可以是工作職場。
|企劃開始時,訓練家會從綠光研究所獲得初始寶可夢,屆時可以自選前八世代中任一隻草、火、水屬性之最初的
夥伴寶可夢(通稱御三家)的初階型態。該寶可夢性別以擲骰決定,不會有異色寶可夢(通稱色違)。
|訓練家可以設定原本就持有的寶可夢,並於企劃開始時攜帶一隻寶可夢入場,但需要在報名時提交相關創作並且
通過審核。此創作以下稱為《創作任務0》,繳交規格請見報名流程。
該寶可夢請勿為傳說中的寶可夢、幻之寶可夢、究極異獸或者色違寶可夢。
該寶可夢可以為阿羅拉或伽勒爾地區限定形態的寶可夢,但鯨落地區不會出現其他地區形態的野生寶可夢,設定
時還請注意訓練家入手該寶可夢的緣由,避免與鯨落地區狀況矛盾。
|若報名時有登記要自帶初始寶可夢,卻未能如期通過《創作任務0》審核,玩家並不會因此失去企劃參與資格,
但訓練家將無法攜帶自選的初始寶可夢入場。
|未參與《創作任務0》、也就是未自帶初始寶可夢者,在企劃開始時會額外獲得10顆精靈球。
|除了企劃開場外,企劃中將還會有一次獲得自選御三家寶可夢的機會,會以創作任務的形式進行。
此外,企劃中也會有一次能獲得自選阿羅拉或伽勒爾地區形態寶可夢的創作任務。
以上供設定訓練家劇情與預想手持寶可夢時參考,確切的獲得方式會在企劃中再公佈。
|本企劃非SYH企劃二期,理想上希望未曾接觸過SYH的玩家也能順利遊玩,但不會禁止SYH玩家使用當時的企劃
角色或其相關人物參與WHF,為方便此類玩家設定,WHF開始時的時空背景定為SYH結束時的10年後。
|為避免造成劇情與對話上的矛盾,玩家角色與其NPC請不要設定為鯨落地區神秘組織「覆海隊」成員。
於企劃中正式遇到覆海隊後,想在訓練家的劇情裡使用覆海隊手下作為配角出現是可以的,但請不要使用到幹部
階級以上的角色。
關於寶可夢
|訓練家將有機會於企劃中遭遇到部份傳說中的寶可夢與幻之寶可夢,符合條件者可以進行延伸創作。但並非所有
傳說中的寶可夢與幻之寶可夢都有機會在企劃內接觸,也不是出現了就一定會遇到,還請見諒。
究極異獸來源較為特殊,因此都不會在本企劃出現。
|本企劃開始時,《寶可夢 朱/紫》尚未發售,因此不會出現第九世代的寶可夢。
|由於在《寶可夢 朱/紫》發售前,無法確定洗翠地區型態寶可夢是否全數都能夠出現在現代、也尚未得知是否有
特殊入手條件等,因此本企劃不會出現洗翠地區限定型態寶可夢,訓練家也無法從創作任務取得。
根據上述,由於無法確定剛猛與迅疾技能是否有傳承至現代、尚未得知黑奇石等道具是否也能在現代取得,因此
本企劃也不會開放《寶可夢傳說 阿爾宙斯》出現的詭角鹿與劈斧螳螂等進化型。
|鯨落地區不會出現其他地區形態的野生寶可夢,但可以透過《創作任務0》等取得阿羅拉或伽勒爾地區限定形態
寶可夢,日後也會有一次可以取得自選阿羅拉或伽勒爾地區形態寶可夢的創作任務。
|關於本企劃收服與進化寶可夢的方法,請參考捕捉方法與進化說明。