對戰規則
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|在企劃中有許多對戰的機會,以下為基本對戰規則:
一般對戰格式
1. [寶可夢](BZ)(BZ)(BZ)(BZ)
|最開頭的數字為回合數,方便雙方辨識哪兩次的擲骰結果為同一回合。
|[寶可夢]為該回合派上場的寶可夢,使用文字或圖示代表皆可。
|擲骰結果由強到弱為:紅黑藍綠各1 > 任意4同色 > 任意3同色 > 任意2同色 = 雙2同色
例如玩家擲出4同色,對手擲出3同色,該回合即為玩家勝利。
|擲骰結果不看BZ出現的順序,舉例來說,以下幾種狀況在對戰中會被視為相同結果:
|紅、黑、藍、綠4種顏色並沒有強弱之分,舉例來說,以下幾種狀況在對戰中會被視為平手:
|若雙方該回合平手,則繼續下一回合,直到有一方的擲骰結果勝過對方。
在回合中輸掉則代表場上的寶可夢戰敗,需退場換下一隻寶可夢上場。
若手上已經沒有可以派上場的寶可夢了,則代表該訓練家戰敗,另一方獲勝。
|先後攻沒有特別規定,只要對戰雙方皆同意即可,殿堂挑戰則由玩家自行決定訓練家與NPC誰先出招。
|對戰依BZ顏色就能快速判定勝負,但若想要描述戰況,以下有不同結果代表的意義可供結合招式參考:
4紅/3紅:全力攻擊
4黑/3黑:防禦回擊
4藍/3藍:迴避還擊
4綠/3綠:破綻追擊
紅黑藍綠:會心一擊
對戰範例
|綠毛蟲3同色 < 波波4同色,波波勝利,綠毛蟲需退場。
|藉由BZ顏色加上對戰描述的範例:
綠毛蟲使出蟲咬全力攻擊,但波波以起風成功命中綠毛蟲毫無防範的死角,最後綠毛蟲敗給波波。
超級進化
|若在企劃中獲得鑰石、可超級進化的寶可夢與對應的超級石,則可以在開場時或對戰途中宣告超級進化(又稱
MEGA進化),並在接下來的戰鬥中使用超級進化專用格式擲骰。
超級進化對戰格式
1. [寶可夢](BZ)(BZ)(BZ)(BZ)+(BZ)(BZ)
|前4個BZ與一般對戰判定方式相同,差異在於最後2個BZ。
|若最後2個BZ為同色,且與前面4個BZ的顏色沒有重複,則代表超級進化攻擊成功。
|加入超級進化的擲骰結果由強到弱為:超級進化攻擊 > 紅黑藍綠各1 > 任意4同色 > 任意3同色 > 其他
如遇到雙方在同回合超級進化攻擊同時成功,則視為平手,請繼續對戰。
|若超級進化攻擊成功,玩家在敘述時可以替換成符合該寶可夢的招式名稱。
補充說明
|本企劃不會提供極巨化與Z招式對戰方式。
|鯨落地區與伽勒爾地區不同,沒有極巨化的能量點,因此寶可夢不會有極巨化的狀況。
|雖然沒有設定Z招式的對戰方式,但如有需要,訓練家可以設定為阿羅拉出身或曾經前往阿羅拉地區、並與自帶
的初始寶可夢在該處習得Z招式者,但在與NPC的官方對戰中不開放使用Z招式。
若角色與寶可夢設定會使用Z招式,玩家也想自行編寫Z招式規則,只要是在對戰雙方都同意的前提下,將自製
Z招式加入私人對戰中是可以的。只要不在官方對戰中使用,營運都不會介入。
|在捕捉寶可夢、對戰等需要使用BZ或骰子等功能的行為中,禁止以自訂表符假冒擲骰結果、修改擲骰範圍等方式
偽造或影響機率的作弊行為,違者將進行公告並停止該玩家權限。
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以上三種狀況皆為3紅
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以上三種狀況皆為3同色
綠毛蟲
VS
波波
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此狀況中最後2個BZ同色,且與前4個BZ顏色不重複
超級進化攻擊成功
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此狀況中最後2個BZ同色,但與前4個BZ顏色有重複
超級進化攻擊失敗
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