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捕捉方法

本頁面中的圖示在行動裝置中容易偏移,建議使用電腦觀看。

企劃開始後,每個禮拜六晚間9點都會公佈新的捕捉區域。

 捕捉區域公告僅供觀看,並非用來捕捉的地方,為避免誤擲,將不開放回應。

每個禮拜六晚間9點公告新區域後會發佈捕捉串,並於禮拜二晚間9點關閉。

 每個禮拜二晚間9點關閉前串後會發佈新的捕捉串,並於禮拜六晚間9點關閉。

捕捉時程範例

5月31日(二)晚間9點:原本的捕捉串截止並關閉,發佈新的捕捉串A。

6月4日(六)晚間9點:發表捕捉區域「1號道路」,隨後發佈捕捉串B。

6月7日(二)晚間9點:捕捉串B截止並關閉,發佈新的捕捉串C。

6月11日(六)晚間9點:捕捉串C截止並關閉,發表捕捉區域「2號水路」,隨後發佈捕捉串D。

​ 依此類推。

捕捉時程範例表.png

每位玩家於每個捕捉串可以使用5顆精靈球,等於每週至少有10次收服的機會。

 預設的5顆精靈球必須於該捕捉串在限時內使用,不可留存與累計。

 也就是說,若曾經錯過某個捕捉串,即喪失5次收服機會,不能在後來的捕捉串額外投擲5次補回來。

捕捉串預設的5次捕捉機會不可以轉讓給其他玩家,但收服到的寶可夢可以託付給其他玩家。

企劃劇情中額外獲得的精靈球沒有使用期限,也可以贈與給其他玩家。

捕捉區域

捕捉區域_01_30號道路.png

當公佈新的捕捉區域時,會附上這樣的捕捉區域圖。

右半部的寶可夢會出現在訓練家可見範圍,同遊戲慣稱的「明雷」,可以直接選定寶可夢種類進行捕捉。

左半部的寶可夢則不會直接出現在訓練家面前,同遊戲慣稱的「暗雷」,在遭遇後才會知道對方的種類,因此

 在擲骰後才會知道遇到的寶可夢為圖中的哪一種。

明雷捕捉格式

捕捉區域名稱
寶可夢種類(DICE4)(DICE12)
(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)

 

暗雷捕捉格式

捕捉區域名稱

(BZ)(DICE4)(DICE12)
(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)

只要含有捕捉區域名稱、寶可夢種類(明雷的場合)或BZ(暗雷的場合)以及3種判定骰,玩家可以自由微調

 捕捉格式,但建議不要超過3行。

 例如:

回應中可以附上角色臺詞等內容,但留言中請至少投擲1球,不要進行只有角色的回應,以免留言數過多。

同一捕捉串的5顆球不一定要在同一個地點捕捉,只要是已經開放的捕捉區域,都可以進行捕捉。

 同一捕捉串的5顆球不一定都是要捕捉明雷或暗雷寶可夢,可以自行分配。

除了特別標註為限時捕捉區域以外,一般捕捉區域皆不會關閉,也就是說,就算已經在企劃中後期,玩家還是

 可以回到初期就開放的1號道路進行捕捉,因此捕捉時請務必標示選擇的捕捉區域。

 若未標示捕捉區域,或者自選的明雷寶可夢與標示的區域不符,則視為格式錯誤。

明雷請指定寶可夢種類,暗雷則是依照(BZ)顏色判定遇到的是哪一種寶可夢。

(DICE4)為性別判定結果,請依照捕捉區域圖的數字判斷你遇到的寶可夢性別。​

 無性別寶可夢與單一性別寶可夢無論擲出1~4都不會有差異,因此可以不擲性別判定,但為方便捕捉且有暗雷

 系統的緣故,擲出時還是可以直接加入性別判定,不用特別刪除(DICE4)的部份。

 因此,在捕捉無性別寶可夢或單一性別寶可夢時,附上(DICE4)不視為格式錯誤,請不要因此重骰

(DICE12)為捕捉判定結果,請依照捕捉區域圖的數字判斷收服是否成功。

(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)為色違判定,若擲出「000」代表遇到的是色違寶可夢。

 若擲出「000」但捕捉判定失敗,代表遇到色違寶可夢,但是沒有收服成功。

在捕捉特定種類的寶可夢時,(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)也會成為花紋或顏色判定。

補充說明

捕獲機率高低與寶可夢優劣無關,僅代表該寶可夢在這個地點的出現率與收服成功率。

御三家、化石寶可夢與未知圖騰等寶可夢不會出現在捕捉區域。

已經在捕捉區域出現過的寶可夢,仍有可能在不同捕捉區域再次出現,且捕捉機率可能因地點而不同。

 曾經出現在暗雷的寶可夢,也可能在其他地點為明雷,反之亦然。

進化過的寶可夢不一定會直接出現在捕捉區域,但可以捕捉到前面階段的寶可夢,再藉由進化獲得。

企劃中絕大部份的捕捉區域都不會關閉,但預計將有5個捕捉區域會是限時開放制。

 出現在限時捕捉區域的寶可夢,都會有其他在非限時區域的獲得機會可以取得。

營運期間,訓練家只能在官方捕捉串與事件中獲得寶可夢,但在結束營運後,若玩家仍想繼續企劃,可以自行

 以每週上限10顆精靈球的形式,繼續在非限時的捕捉區域自主收服寶可夢。

若捕捉格式有錯,請保留錯誤的回應,不要自行刪除。

 玩家可以在原串再次留言表示上面格式有錯,然後直接在原串重新擲骰。如果營運有看到,會將「錯誤的回應」

 與「告知有錯的留言」都刪除,要是營運過了一段時間都沒有刪除的話,可利用私噗或QA提醒營運。

在捕捉寶可夢、對戰等需要使用BZ或骰子等功能的行為中,禁止以自訂表符假冒擲骰結果、修改擲骰範圍等方式

 偽造或影響機率的作弊行為,違者將進行公告並停止該玩家權限。

關於部份寶可夢

結草兒會以草木蓑衣、砂土蓑衣或者垃圾蓑衣的其中一種型態出現,收服後會維持在該型態。

 若收服草木蓑衣的雌性結草兒,進化以後也會是草木蓑衣型態的結草貴婦。

四季鹿會以春天、夏天、秋天或者冬天的其中一種型態出現,收服後會維持在該型態。

 若收服春天型態的四季鹿,進化以後也會是春天型態的芽吹鹿,與進化當下的季節無關。

彩粉蝶出現時會以(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)進行花紋判定,判定方式請見該捕捉區域公告。

 由於球球花紋和幻彩花紋來源特殊,因此不會出現在本企劃中。

花蓓蓓出現時會以(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)進行顏色判定,判定方式請見該捕捉區域公告。

來悲茶出現時會以(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)進行真偽判定,001~010為真品型態,000為色違,收服後自選真偽,

 除此之外則為贗品型態。

收服南瓜精後,可以自訂尺寸為小、普通、大或者特大,登錄進電腦後不得更換。

收服小隕星後,可以自訂核心顏色為紅、橙、黃、綠、淺藍、藍或者紫色,登錄進電腦後不得更換。

 若此小隕星通過色違判定,則顏色為色違。

關於創作

捕捉區域會以故事主線、攻略道館的行進路線開放,但讓角色在超過已開放捕捉區域的地點出現是可以的。

 例如捕捉區域目前僅開放到2號水路,玩家仍可以描寫角色人在7號道路,只是7號道路的捕捉區域尚未開放。

只要捕捉時符合規定,訓練家收服寶可夢後,要在創作中如何描寫捕捉過程都可以自由發揮。

 例如在捕捉串收服了暗雷寶可夢,但創作時改為直接看到寶可夢種類而收服。

 例如收服了暗雷寶可夢,自行依照地點描寫寶可夢原本是躲在草叢中、岩石後或水面下等。

 例如在水路是藉由衝浪還是釣魚遭遇寶可夢。

 例如收服到野生的小拉達,但自行設定為從持有的拉達與百變怪所生下的蛋中孵化。

 例如是其他玩家收服後轉讓的寶可夢,在對方同意的前提下,也可以描寫成角色自己收服的。

捕捉串使用的精靈球預設為最常見的紅白精靈球,但玩家在創作時可以自行描寫為其他商店販售的球種或以球果

 製成的特殊精靈球,只要是現代一般訓練家能合理入手的球種即可,也可以自行在精靈球上增加裝飾。

 唯有大師球(又稱天王球)禁止自行設定,需要使用企劃官方提供的大師球捕獲才能描寫為大師球。

 

0號道路

綠毛蟲

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0號道路:綠毛蟲

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0號道路

綠毛蟲

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根據捕捉區域圖

綠毛蟲性別判定3為雌性,而8小於10

因此結果為成功收服綠毛蟲♀

0號道路

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綠.png
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根據捕捉區域圖

綠色代表碰到小磁怪,小磁怪無性別,而8小於9

因此結果為成功收服小磁怪

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