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問答紀錄

請問每位SYH玩家最多可以推薦多少人參加企劃?

 每位SYH玩家可以推薦的人數上限為三人,但只要有其中一名被推薦者有重大違規行為,保證人都需要負起連帶

責任。同保證人的其他被推薦者不會因此受到影響,但還是希望大家都能留意規範。

請問是否可以自由設定從研究所領取的御三家的相遇?

 例如形式上是從研究所領取的,但在角色劇情上是從小陪伴到大的寶可夢。

 這樣的寶可夢還是請透過《創作任務0》獲得,因為會變成訓練家啟程時沒有從博士手上取得寶可夢,可能會造

成後續劇情與對話上的矛盾。

在並非洗翠限定、神獸、色違的前提下,自帶初始寶可夢可以是進化型嗎?

 可以的!只要不在禁止的範圍內,第二階段或第三階段進化型等都是可以的。

道館挑戰賽是訓練家自己開噗文進行對戰對嗎?

 請問是只要訓練家手中的寶可夢數量夠就可以隨時自己開串對戰還是會有時間限制?

 道館、四天王與冠軍挑戰賽會隨著企劃進行而陸續開放,各挑戰賽開放時會有公告,只要符合該挑戰賽的挑戰門檻(例如:已從覆水博士處獲得旅伴寶可夢與圖鑑者/持有棲生徽章者)並遵守手持規定(例如:最低攜帶2隻,上限6隻/最低攜帶3隻,上限6隻)就可以自行開噗進行挑戰,直到挑戰成功為止。
 挑戰賽開放後都不會關閉,甚至到本企劃已停止營運後,若玩家仍想繼續未完成的挑戰賽,也可以持續挑戰。
 唯有該訓練家已在某個挑戰賽戰勝過館主、四天王或冠軍,則不能再次挑戰相同的挑戰賽。

服裝上可自由設定嗎?還是之後有鯨落地區專屬服裝呢。

 訓練家服裝為自由設定。

關於捕捉有些部分怕自己理解錯誤,希望跟官方確認一下,先謝謝官方!

 企劃中【捕捉區域】除了限時捕捉區域之外,皆不限時且不會關閉。

 而【捕捉串】同時間內只會開放一個,每週固定有2個,皆為限時開放、且時間截止後會關閉回應。

 是的!除了特別標示的幾次限時捕捉區域以外,「捕捉區域」開放後皆不會關閉,就算是在本企劃已停止營運後,若玩家有意願,也可自行以每週上限10顆精靈球的形式,繼續在非限時的捕捉區域自主收服寶可夢。

(但在企劃結束以前請還是利用營運開設的捕捉串哦!)

 在企劃營運中,每週會固定開設兩個捕捉串,時間到後會關閉回應,即「目前開放中的捕捉串」只會有一個。

 做成圖表的話大概是這種感覺:

捕捉時程範例表.png

 每個捕捉串可以使用的【預設的5顆精靈球】,與【背包中的精靈球】數量無關、且不會消耗背包中的數量。

 即背包中沒有精靈球時,也可以進行5次捕捉。

 是的!無論訓練家身上是否有來自NPC的精靈球,在捕捉串都無條件可以捕捉5次,也不會消耗身上的道具。

 只有在企劃劇情中額外獲得的精靈球,需要登記在背包內。

 另外,以未參與《創作任務0》而額外獲得的10顆精靈球做舉例,請問此數量是以「10顆」為單位綁定使用,還是以「1顆」為最小單位使用呢?

 是的!玩家利用捕捉串預設的5次機會收服寶可夢後,自行設計的球種等不需要特別登記於背包。

 使用精靈球的最小單位為「1顆」,可以慢慢使用,不需要依照拿到時的總數量綁定。

 每一則留言中需至少投擲1球。請問一則留言中可以進行的捕捉次數有上限嗎?

 沒有上限,只要符合捕捉次數限制並能夠辨識捕捉結果即可。

 每個捕捉串可以完全不捕捉/不回應,最多則可以捕捉【預設的5顆精靈球】加上【背包中的精靈球】的數量。還是有數量/次數的上限呢?

 捕捉串可以不進行捕捉,但這次沒有用掉的5次捕捉機會將隨著捕捉串關閉而失效,無法沿用到新的捕捉串。

 同捕捉串的捕捉次數沒有上限,只要在捕捉時標註清楚且符合持有的道具數量即可。

 格式錯誤時的處理方式,是保留原本格式錯誤的回應,並直接在原串重新擲骰嗎?

 若格式有錯,請保留錯誤的回應,可在原串再次留言表示上面有錯,然後直接在原串重新擲骰。

 如果營運有看到,會將「錯誤的回應」與「告知有錯的留言」都刪除,要是營運過了一段時間都沒有刪除的話,可利用私噗或QA提醒我們。

請問鯨落地區有專屬的十二星座寶可夢嗎?(例如合眾地區的星座設定)

 如有需要,可以參考以下圖表:

鯨落地區十二星座一覽表.jpg

▲《鯨落地區十二星座一覽表》鯨落地區現行的十二星座與對應日期。

開拓者手繪星圖.jpg

▲《開拓者手繪星圖》被認為是鯨落地區現行十二星座的由來,現存於祖詞市鯨落博物館。

 當然要使用合眾地區版本的星座設定也是沒有問題的!就像是同樣的星星在不同國家會有不同的稱呼那樣,兩種星座體系在本企劃之中是同時存在的。

請問如果角色持有百變怪,在交流中變身成神獸是可以的嗎?前提是一看就知道是百變怪,不會有混淆的情況,也不會牴觸企劃規範。以娛樂性質為主。

 在不會誤導其他訓練家、造成騷動的前提下,這麼做是沒有問題的!

|請問這個企劃有禁止場前交流嗎?

 沒有禁止場前交流,但訓練家在企劃營運開始才會領到圖鑑與來自研究所的寶可夢,只要留意這點即可。

請問可以設定角色的NPC是覆海隊嗎?但不會提及任何主線,只知道角色是覆海隊,不會描寫更深入的東西。

 由於可能會造成後續劇情與對話上的矛盾,且營運無法事先透露覆海隊的工作內容與組成等設定,請不要將玩家角色或其NPC設定為覆海隊成員。
 但於企劃中正式遇到覆海隊後,想在訓練家的劇情裡使用覆海隊手下作為配角出現是可以的,但請不要使用幹部階級以上的角色。

請問活動年曆上的活動,如果沒有✦記號的活動,玩家可以用該活動的名義自行策劃舉辦嗎?

(例如:玩家自行舉辦暖冬信使鳥,或是募集大家一起畫端足期刊之類的)

 玩家自主利用企劃中提及的活動名稱等名詞進行劇情描寫、角色交流或舉辦活動都是可以的,但不代表營運方承認所有玩家自行編寫的內容都符合企劃官方設定與立場,可以的話,還請記得註明為非官方活動。

 若有不同玩家使用了同樣的名義進行創作,彼此的內容也有可能產生互相抵觸之處,如果有這種狀況,營運也不會進行調解等行為,還請玩家間包容與其他玩家設定的矛盾之處。

 如果能夠接受這些可能發生的狀況,自行策劃與舉辦非官方活動是沒有問題的。

如果在對戰中骰出雙2同色(例如:紅紅綠綠)有沒有什麼額外的加成呢?還是一樣視為2同色呢?

 「雙2同色」效力同等於「任意2同色」,不會有額外的效果。

關於先後攻有特別規定嗎?還是只要對戰雙方約定好就好了呢?

 由於雙方擲骰後才能進行比較,誰先誰後開始不會影響勝率,因此對於先後攻沒有特別的規定。
 只要對戰雙方約定好,無論是擲骰或者視交流狀況等決定皆可,與館主、四天王和冠軍的挑戰賽也是由玩家自行決定順序就可以了。

想詢問《創作任務0》如果選擇了御三家的話,這樣還能從博士那邊再領取到一次御三家,這樣理解沒錯嗎?

(等於《創作任務0》選擇御三家的話,開場就會有兩隻御三家。)

 沒錯哦!

請問只要繳交《創作任務0》的話,開場就是持有兩隻寳可夢嗎?

 若將流程文字化,通過《創作任務0》的訓練家在開場時大概是以下這種感覺:

 訓練家持有《創作任務0》的寶可夢A
 ▼
 於指定日期(企劃首日)到綠光鎮指定地點
 ▼
 前往綠光研究所
 ▼
 將訓練家卡片出示給博士
 ▼
 獲得圖鑑並選擇一隻旅伴寶可夢B後離開研究所
 ▼
 此時的訓練家身上擁有寶可夢A與B,並踏上旅程

 以上供玩家參考。

如果已經攜帶了《創作任務0》的寶可夢,是否能夠選擇不跟博士領取初始的御三家寶可夢呢?

 營運這邊不會追蹤與干涉來自博士的御三家寶可夢後續狀況,但還是請選擇一隻並領取後再踏上旅程。

 請當成鯨落地區寶可夢協會對於通過審核的新訓練家的必須程序吧!

參與過其他企劃所以手持中有色違夥伴的場外角跟NPC,需要將寶可夢調整設定為普通的顏色嗎?

 若為角色的NPC,不會對此特別做限制。

 但如果是要跟著跑企劃劇情的場外角色,還請比照場內訓練家規範。

如果因為確診而導致錯過報名的話,可以出示確診證明獲得延後報名的資格嗎?

 可以的!由於報名表單會在表定時間結束後關閉而無法填寫,如有需求請在2022年6月11日(六)23:59以前私噗官方,這邊會再和當事人進行討論。

 萬一真的發生此類狀況,企劃官方不會特別公告有這樣的玩家,也不會要求該玩家公開聲明自己為何較晚報名。但如果是在訓練家名單公開後才補報名的話,其他玩家或許就會發現人數有增加,代表確診者玩家可能會被推測出是因為這個原因而延後報名的,希望可以理解會有這樣的可能,再進行補報名。

 在此也呼籲各位玩家,若有這種狀況,如果當事人沒有自行公開的話,請不要特別去詢問對方,也不要對有這種狀況的玩家另眼相待。

 最後,還是希望大家都健健康康,請務必保重,並以自己的身體狀況為優先。

 如果有任何疑問,都可以再詢問我們!

之前是SYH的玩家,但如果這次沒有參加企劃的話還可以推薦朋友進來玩嗎?

 不行哦。報名流程首段有提及「符合此條件者『若參加本企劃』,可以推薦親友加入,但將會成為被推薦者的保證人。」這是因為推薦者必須同為WHF企劃的玩家,才能作為保證人為他推薦的玩家負起連帶責任。

 若擔保人沒有報名WHF的話,被擔保者在報名表單上也會無法填齊必要資訊(可見誰的中之推薦了您參加?),因此無法獲得報名資格。

請問從博士手中獲得的圖鑑會有官方設定的外型嗎?還是由玩家自由發揮呢?

 官方不會釋出固定的圖鑑外型,交給玩家自由發揮。

請問鯨落地區有無法定居的地方嗎?(例如噴氣塔沒有一般居民之類的)

 以下會列舉出一些鯨落地區中較為特殊的區域,供玩家以角色的出身背景、體質與技能等為考量,來判斷是不是適合居住的地點。

但由於本企劃中對戰皆以隨機擲骰決定結果,假如想做「訓練家擅長寶可夢對戰,因此可以居住在有強大野生寶可夢出沒的地點」這種類型的設定,有可能會與企劃開始後訓練家實際的對戰狀況產生矛盾,還請玩家納入考量。

 

【綠光鎮】

 綠光研究所所在的小島上沒有民宅,因此除了住在研究所的覆水博士之外,沒有其他人定居於此。

 沒有禁止在這座小島紮營,因此也會有遊客會在此紮營觀察海流。

 

【棲生鎮】

 在島嶼最東方有著天葬儀式的舉行地點,進行儀式時,僅有神職人員與死者家屬可以進入。

 沒有禁止定居在儀式地點附近,但此處地勢較高、路途顛簸,不適合建造房子,因此附近沒有民宅或建築物。

 除非正在進行儀式,否則紮營是可以的,不過平時不會有人在這裡紮營。

 

【端足鎮】

 端足雨林沒有特別的人為管理,僅會定期疏伐以確保森林環境永續,因此通往火山的路途沒有任何便道,要深入並不容易。此外,一旦踏入雨林,便等於進到了野生寶可夢的領地,此處的野生寶可夢強大且有著野性。

 總結來說,端足雨林不適合一般人居住,但沒有特別禁止在此建造居住地或紮營露宿。

(前提是需要以配合雨林生態為優先,像鋼筋水泥等會破壞環境的建築是不被允許的。)

【夕照市】

 因為氣味與煙霧的關係,不推薦居住在夕照塔一帶,但沒有禁止。

 夕照塔附近的洞窟為採礦區,由市公所進行管理,在不打擾作業的前提下可以通行與入內,但不開放人類定居。

 

【祖詞市】

 未知的遺跡不開放外人進入,因此也無法居住或紮營。

 

【溢墓鎮】

 沙灘上無法居住也不得紮營,違者以《鯨落地區生態保護法》處份。

 

【噴氣塔】

 所在的島嶼上沒有民宅,因此除了住在噴氣塔的四天王與聯盟冠軍之外,沒有其他人定居於此。

 噴氣塔的四周與冠軍之路可以紮營,但後者要有足夠的徽章才能進入。

 

【管漆市】

 沒有特別禁止居住的區域。

 

【鐵臉鎮】

 前往超過鐵臉鎮以上的山區需要辦理相關手續並簽署切結書,簽署相關文件的話也可以建造房屋,但後果自負。

 雪線之上、鐵臉鎮之下的區域長年積雪且沒有聚落,沒有禁止居住或紮營,但同樣後果自負。

 

【鯨芝市】

 百年鯨潛水路為不開放觀光的公共建設,無法定居也不能紮營。

 鯨芝生態園區為大型公園,不開放定居但可以紮營。

 海水浴場四周可以居住也可以紮營,有海之家與民宿在此營業。

 鯨芝高速隧道為快速道路,無法定居也不能紮營。

【硫藻市】

 深藍之家在海中,人類無法定居,但可以在附近的陸地紮營。

 鐘乳石洞有限制來客數並規定觀光時段,不能定居也無法在內部紮營。

 

【硫磺鎮】

 秘境溫泉通常存在於不利開發的地帶,不適合建造房子,但可以在附近紮營。

 此外,只要經過申請並通過評估,便能在硫磺鎮開設溫泉旅館。

 

【幔源市】

 礦坑遺址已轉型為觀光景點,無法居住也不得紮營,違者以《鯨落地區生態保護法》處份。

 

此外,公共建築(例如:道館、博物館等)、私人財產(例如:他人的民宅)、城鎮內的街道與廣場等也不開放定居與紮營。如果不想露宿,也可以利用各城鎮的寶可夢中心、民宿與旅館。

如果看完仍覺得有不確定的地方、或者已經做完設定但不確定是否會有衝突,還是有其他在意但回答中沒有提到的地點,都歡迎再利用Q&A詢問!

|請問創作任務0可以和場外的人一起合作嗎?

 原則上是可以,不禁止。會用「原則」來回答,是因為營運不負責審核「場外玩家」的相關創作。

 就算是與場外玩家組隊的創作,只要是場內玩家、並繳交這篇創作,我們會將這篇創作視為「以該位場內玩家的名義繳交的作品」。也就是說,假如在此篇創作中,由場外玩家負責的部分導致審核未通過,我們也會將其退回、通知「場內玩家」繳交的創作不合格,該玩家就是這篇作品的負責人暨聯繫窗口。

 總結來說,玩家不需要特別告知是與哪位場外玩家合作交稿。(但想在成品上標註場外作者是沒有問題的!)如果是與場外玩家合作,請繳交符合合作人數的創作份量即可,營運不會干涉與場外玩家的合作方式。

 也提醒場內玩家,「繳交符合合作人數的創作份量」僅適用與場外玩家合作的作品。場內玩家請遵守組隊需求。

|如何確認報名者是原SYH企劃的玩家呢?

 原則上是營運會依據玩家報名時所填寫的SYH角色名稱核對是否為SYH玩家,除此之外沒有任何過濾措施。

 營運方將企劃設定為身內暨推薦制度純粹是為了過濾陌生玩家在管理上的不穩定因素(很抱歉,因為營運方只有三個人,我們沒有更多的人力可以花費在玩家管理上)。因此選擇了相信玩家素質的開放方式,故在核對身分的環節上也不會逐一私下向中之確認是否有進行本企劃,僅是依照名單核對。

 承上述,請務必不要假冒他人名義報名。若企劃開始後發現有冒名者,將公告並終止該玩家權限。如果冒名者當初有推薦他人報名企劃,由他擔保進來的玩家也會被除去玩家資格。

 另外,如有玩家遭到懷疑且被檢舉,營運會依據SYH報名資料進行確認,確認細節涉及隱私,恕不公開。

|請問NPC可以設定成有資格前往冠軍之路的身分嗎?

 可以哦!只要該NPC有打過鯨落地區所有道館、集滿八枚徽章,符合進入冠軍之路的條件即可。
 此外,在鯨落地區打敗冠軍的訓練家並不會取代冠軍,所以要設定NPC戰勝過四天王與聯盟冠軍,已登錄於殿堂名冊也是沒問題的。

|請問夕照市日落展的投稿作品,拍攝地點必須在夕照市嗎?

 沒有限制參賽照片的拍攝地點,只要是投稿者本人作品即可。就算是在其他地區拍攝的日落照片,也會受到夕照市民的歡迎,甚至可能會吸引他們前往觀光哦。

|『請勿自行創作直接接觸到傳說中的寶可夢、幻之寶可夢與究極異獸的相關創作。』

 此項規定是指在企劃期間的時間點跟地區不可創作對嗎?

 想詢問角色是過去或未來(非WHF企劃當下時間線、不在鯨落地區)相遇到神幻異獸,是可以的嗎?

 只要身處鯨落地區,如果沒有符合觸發條件,無論是過去或未來皆不開放自主相關創作。

 

 如果不是在鯨落地區,無論是過去或未來皆可。

 鯨落地區以外的範圍非營運管轄,我們尊重玩家個人創作,因此不會進行干涉。

 但由於寶可夢世界觀中,對於各個傳說中的寶可夢的數量設定較為曖昧(例如:到底是「每個地區都可能有一隻蓋歐卡,他們是不同的個體」還是「世界上所有蓋歐卡都是同一隻蓋歐卡」等),因此我們無法保證玩家在其他地區遇到傳說中的寶可夢的遭遇,與企劃劇情以及NPC發言會不會因個人主觀而產生矛盾感,還請自行斟酌。

|請問來自其他地區的訓練家,能藉由什麼交通工具抵達鯨落地區呢?

 跨地區的交通工具以飛機與船隻為主,進出地點可以參考棲生鎮的以及硫磺鎮的碼頭與機場介紹。若角色設定上有需求,私人飛機與私人船隻也可以正常出入,噴氣塔的塔臺會有所回應,請勿描述擅闖或侵入等違法行為。

 除了兩大碼頭與機場之外,如有類似遇難漂流等非正常出入行為,當地皆會有警察盤查或協助(沒有警局的城鎮也會有類似義警的團體協助),還請玩家協助遵守鯨落地區的出入境規範。

|請問日後捕捉每次都需要投5顆球嗎?(已知不可留存或累計)或是可以5顆以內自由投骰?

 在捕捉逾期不能累計到下一次捕捉的前提下,選擇不進行捕捉、投1~5球都是可以的,只要不超過上限即可。

(每次捕捉預設的球數上限為5顆,訓練家若持有官方NPC給予的道具則可以額外進行捕捉。)

|請問可以修改訓練家卡片嗎?(像是原本使用無頭貼版本,可是後來訓練家補了照片想更新成有頭貼版本。)

 只要不會動到名字、年齡(過生日後增長一歲除外)與性別且沒有遮蔽到重要資訊,都可以自由進行調整。
 若是因角色劇情,有想要更動以上資訊的狀況,可以另外與營運進行討論。

|想請問綠光研究所除了覆水博士外還有其他的研究員夥伴們嗎?(例如覆水博士的助手之類的NPC角色)

 道館內也會有協助館主而在這裡工作的工作人員存在嗎?

 綠光研究所除了覆水博士以外,沒有其他常駐的研究人員。

 太忙碌的時期(例如邀請其他地區的博士一起來研討、定期送交給協會的報告資料審核等等)會聘請短期工讀生,或者是直接從協會調度人手過來幫忙,有時候也會找四天王過去當免費勞力。(館主比較忙,不會找館主)

 順便一提,在玩家剛踏上旅途的時間點並不是忙碌的時期,因此研究所內是沒有其他人員的。

 

 道館內除了館主以外,會有其他同樣隸屬於此的訓練家,也會有為對戰進行判定的裁判等工作人員。

|事件如果大部分都屬於娛樂性質的話,角色不參與會有特別的影響嗎?(例如日後不能參加主線劇情之類的)

 如果是重要的事件,會有關於主線內容的會特別標明出來嗎?

 不會有因為未參與特定事件而無法參與主線劇情的限制,但類似企劃規範等處所提及的「劇情會以訓練家已經通過目前開放的道館為前提持續進行」,日後NPC多少會有以訓練家經歷過先前某個事件為前提而做出的發言,這點在劇情描寫上難以迴避,還請見諒。
 每起事件的重要程度難以判定,因此也不會特別做標示。嚴格來說,所有劇情或多或少都能說是導向主線的一部份,故事是堆積與推進而成的,但不用所有事件都參與也沒關係。
 企劃中比較明確有參與限制的事件僅有挑戰賽,即獲得前一個徽章才能挑戰下一個道館、集滿八個徽章才能挑戰四天王、戰勝四天王才能挑戰冠軍。會有戰勝冠軍才能參與的事件,但和挑戰賽一樣不會設定截止期限,就算是在企劃營運結束後,仍可以自行進行。

|請問非官方對戰是否能算在EP的對戰紀錄裡?公開交流若有寶可夢對戰要素是否可行?

 玩家可以自由在交流中對戰、也可以讓自家角色們進行對戰並記錄結果。

 但在企劃營運期間,玩家間的對戰皆不會獲得EP。 若是在企劃營運結束後還需要EP,玩家間的對戰只要為3對3以上且完整打完,雙方皆可以獲得10EP,詳情可見進化說明

|請問鯨落地區的行動支付功能有普及嗎?(電子錢包那種)

 再請問鯨落地區有銀行嗎?鯨落地區的郵局是像臺灣郵局綜合了存匯等功能還是純郵政呢?

 是否接受行動支付要看店家意願與是否有相關設備,總體來說,全地區約有七成店家接受行動支付,其中出入境的棲生鎮與硫磺鎮普及比例較高,但要留意端足鎮接受的比例是最少的,還是準備現金會比較保險。

 另外,全地區的友好商店也都支援行動支付,各個寶可夢中心一樓都有附屬友好商店櫃檯,此外「市」還會有額外獨立的友好商店店面,「鎮」則沒有。順便一提,噴氣塔內的各個商家則是100%支援行動支付。

 

 鯨落地區有銀行,郵局也有存匯的功能(包括附設於寶可夢中心二樓的櫃檯),居民或持有訓練家卡片的旅客可以在銀行或郵局開戶並使用當地的儲匯功能。在各城鎮也有ATM可以使用。

 角色劇情若有需求,合理範圍內可自行設定商家是否有提供電子支付與銀行名稱。

|在一般的對戰中,若訓練家雙方有共識,是否可以在寶可夢未戰敗的情況下替換寶可夢?

 確認過訓練家雙方都同意的話,可以在寶可夢未戰敗的狀態下進行替換。例如:訓練家A派出了噴火龍,訓練家B則派出妙蛙草,B可以將妙蛙草換成傑尼龜,若傑尼龜戰敗,妙蛙草可以再次上場。

 提醒訓練家留意手持狀況,承接上面的舉例,假設A與B為2對2的對戰,傑尼龜被換上場後戰敗,B忘了自己還有妙蛙草可以戰鬥而認輸,AB雙方都替對戰進行了收尾,B就算在事後想起還有妙蛙草,也不得再修改對戰結果。

 道館、四天王與冠軍戰也可以比照以上追加規則。

|當進化條件都備齊,讓寶可夢進化的時候需要另外填資料告知官方嗎?還是自己的電腦紀錄就好呢?

 自行記錄即可!

|看了官網上關於棚機的介紹,想請問雲根是開拓者的後代嗎?此外還想問雲根有服裝設定嗎?

 是的,雲根為織品店「棚機」的現任店主,繼承了這間店的他也是開拓者的後代。

(關於棚機的敘述可參考端足鎮噴氣塔。)

 這些事情都是公開資訊,住在端足鎮一帶而知道雲根、去過棚機店內見過雲根或者在報導之類的地方看過雲根,因此原本就對這個人留有印象都是有可能的,所以端足鎮事件開頭才會有一個說出「棚機」兩字的選項,就是給有這種狀況的角色使用。 (抱歉原本的描述可能沒有這麼清楚,借此問題在這邊補充!)

 但棚機與雲根也不是有名到人人都知道,就算出身於鯨落地區,不認得他也是很理所當然的。如果訓練家在事件後在意雲根的話,可以詢問端足鎮居民,應該很容易就能問到關於這個人的資訊。大概是這樣的感覺。

 

 雲根全身服裝可以參考此圖片:

雲根設定圖.png

 

icon_up.png

|在字數皆有達標與符合任務主旨的情況下能用遊玩BZ地圖、遊戲等角色交流的方式進行任務嗎?

 可以用BZ地圖、遊戲與角色交流作為創作任務的基底,但請整理一份文章附給我們,以便進行審核。

 

 文章部份還請留意以下幾點:

 1. 文章內請不要保留(BZ)與(DICE)等擲骰格式,不會列入字數計算。

 2. 文章內請不要保留表符的自訂關鍵字,不會列入字數計算。

 3. 文章內請不要保留中之發言,不會列入字數計算。

 (可自行決定原噗內能不能讓中之講話,這方面我們不會干涉。)

 4. 文章內請不要有違背世界觀的發言或描述,例如:「擲出了四個紅色BZ」。

 5. 請不要把文章製作成圖片,以免難以計算字數。

 6. 若為複數訓練家合作進行創作任務,除了整理文本體以外,請額外製作「訓練家A」、「訓練家B」等節錄了

 每位訓練家單獨部份的文章給我們,以便計算個別字數。

 (如果讓自帶NPC登場,則視為劇情的一部份,可以併入訓練家創作字數。)

 (若其他玩家的訓練家C只是串場,並非也以此次交流做為創作任務,則不需要獨立整理訓練家C的部份。)

|想請問覆水博士是赤腳行動的嗎?

 原本在室內會穿拖鞋,但接下協會的任務後,腳上的拖鞋常常被正在養育的小御三家們拿去玩,所以就索性把拖鞋收起來,變得習慣在研究所內赤腳行動了。去綠光鎮會穿拖鞋出去,距離遠一點的話就會換個布鞋。

 至於其他立繪沒有穿鞋的角色就是真的連外出也會赤腳了。

覆水穿鞋.png

|請問創作描寫官方無表符的事件NPC(例如:祖詞市民),外觀方面任意設定是可以的嗎?

 還是盡可能避免出現這類NPC過於具體的形象創作會比較好呢?

 除非本人有提及,否則此類NPC都沒有特別設定外表、性別與年齡(但像綠光鎮民就有自稱是大叔),官方這邊未來也不會新增外觀設定,因此不用擔心發生矛盾的狀況,若有需要的話,都歡迎大家自行設定!

|請問在創作中關於隱藏特性有什麼規定嗎?

 因為在企劃機制中較難以運用,營運這邊對一般特性或隱藏特性都沒有做特別的規劃或限制,原則上都交由玩家自由設計與創作。與官方NPC對戰時都可以自由發揮,但若是想在與其他玩家的角色對戰時進行相關描述,建議先與對方中之確認一下彼此對特性的認知,雙方能夠順利交流即可!

|請問覆海隊首領的服裝正面是怎樣的呢?

 可以參考此圖片:

ε�‰鷲?·²設定圖.png

|請問以訓練家角度來說,華麗大賽舉辦的實際時間大概是多久?有沒有具體的日期呢?

 非常感謝提問!營運這邊經過討論,訓練家視角應該是以下這種感覺:

 禮拜一:部門初賽 ◀  AB組在此

 禮拜二:部門初賽 ◀  CD組在此

 禮拜三:部門初賽 ◀  E組在此

 禮拜四:部門決賽暨頒獎時間

 五六日:無賽程,管漆市周邊會強化觀光

 

 初賽每一組皆為6名參賽者與搭檔寶可夢,包括主持人開場介紹、參賽者輪流表演、評審給分與講評、主持人報告計分與進行小結,重複3回合後決定初賽獲勝者,一場比賽約兩個小時。

(延長賽的場合,回合數會視實際狀況增加,時間也會再拉長一些。)

 每天上午一場、下午兩場、晚間一場,等於一天能安排四場初賽。

 而除了分組名單上的參加者之外,實際上各部門初賽都還有更多的組別與參賽者。

(其中ACE組為上午場,BD組是下午第一場。)

 禮拜四則是部門決賽,因為只有一場,會從下午開始。

 

 日期部份則比照現實時間,美麗部門初賽為12121314日,決賽在15日。

 隔週19日起是可愛部門,依此類推。

 為方便旅客規劃觀賽以外的觀光行程,還有讓多部門參賽者可以休息與練習,五、六、日安排為連續休息日,寶可夢協會、觀光局和管漆市公所都有策劃華麗大賽期間的觀光行程與各項優惠,參賽者憑證可以得到比一般民眾更多的優惠,有購票進場欣賞的觀眾也可以憑入場票根享受各種優惠。

(只要報名任一部門,整個大賽期間都有優惠。)

 除了特別寫出的鯨落祭、華麗大賽、空中道路與遊戲流動市集,這一個月多就像是觀光祭典,整個城市商機巔峰。也如同大司鐸提及,全地區的警力與保全也為此集結於管漆市了。

 

 但由於以上是收到提問後才增加的設定,如果有玩家已有其他安排或者不打算進行太細節的敘述,也可以不按照以上內容進行描寫!

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