進化說明
|在本企劃中, 若想讓寶可夢進化,方法有以下幾種:
升級進化
|藉由對戰取得經驗點數(下稱EP),累積10EP即可讓適用的寶可夢進化。
|遊戲中提升到特定等級可以進化的寶可夢,即適用EP升級進化制度。
遊戲中為親密進化的寶可夢也採用EP制,但可自行描寫為親密進化。
|遊戲中不需指定道具的通訊交換進化寶可夢,請於集滿5點EP後進行通訊交換。
通訊交換只要找其他場內訓練家進行即可,若有需要,也可以詢問企劃營運找NPC進行交換。
|遊戲中會被時間影響進化的寶可夢,請按照想要進化的路線在指定時間執行升級進化。
例如伊布於早上6點至下午5點59分集滿EP進化,會進化為太陽伊布;晚間6點至凌晨5點59分則進化為月伊布。
岩狗狗則有三種進化路線,於早上6點至下午4點59分集滿EP進化,會進化為鬃岩狼人(白晝),於下午5點至
下午5點59分則進化為鬃岩狼人(黃昏),於晚間6點至凌晨5點59分則進化為鬃岩狼人(黑夜)。
|遊戲中會受到能力值、性格值、天氣、美麗度或習得招式等特殊因素影響進化的寶可夢,因在企劃中判定困難,
皆採取一般升級進化即可。
|而在本企劃中可以獲得EP的場合如下:
|與路上的訓練家對戰
企劃期間,每週約會出現1至2名官方NPC向路過的玩家發起對戰,此時角色可以接受挑戰。
此類對戰採單回合定勝負制,官方NPC派出的寶可夢與數值會列於噗首,玩家僅需要回應一次即可。
參與戰鬥:獲得1EP。
參與戰鬥且勝過NPC:額外獲得1EP,共2EP。
應戰期限約為一週,且只能參與一次、獲得一次EP。
此類對戰不強制參與,有時候可以從NPC手中獲得額外的道具、情報或寶可夢蛋。
|與反派組織戰鬥
企劃期間,可能會遭遇覆海隊成員,此時角色可以與之戰鬥。
此類對戰採單回合定勝負制,覆海隊派出的寶可夢與數值會列於噗首,玩家僅需要回應一次即可。
參與戰鬥:獲得3EP。
參與戰鬥且勝過NPC:額外獲得1EP,共4EP。
應戰期限約為一週,且只能參與一次、獲得一次EP。
此類對戰不強制參與,有時候可以從NPC手中獲得額外的道具、情報或寶可夢蛋。
|挑戰道館館主、四天王與冠軍
企劃期間,各道館會輪流開放,挑戰賽沒有設定開放期限,玩家可以自由選擇時間挑戰。
詳細內容請見殿堂挑戰。
戰勝館主、四天王與冠軍:獲得10EP,且不得再挑戰。若為道館賽,會額外獲得對應徽章。
敗給館主、四天王與冠軍:獲得1EP,可再次挑戰直到戰勝為止。
|企劃營運期間,獲得EP的方式只有以上三種,玩家間可以自行對戰,但不會獲得EP。
|企劃營運結束後若還需要EP,玩家間對戰只要為3對3(含)以上且完整打完,雙方皆可以獲得10EP。
對戰雙方可以是場內、場外玩家,也可以是自家NPC。
道具進化
|藉由消耗特定的道具,可以讓特定的寶可夢進化,不會消耗EP。
|此種方式適用於遊戲中藉由道具進化的寶可夢。
|遊戲中攜帶指定道具的通訊交換進化寶可夢也不需要累積EP,在取得道具後通訊交換即可。
成功後,此次交換與進化過程請紀錄在電腦,並到背包登記該道具已被使用掉了。
|基於《寶可夢傳說 阿爾宙斯》將部份進化攜帶道具改為進化道具,在本企劃中,金屬膜、升級資料、護具、電力
增幅器、熔岩增幅器、可疑修正檔、靈界之布、渾圓之石、銳利之爪以及銳利之牙也可以直接以道具進化的形式
使用,但若有需要,也可以進行與他人交換進化的劇情。
|企劃中不會出現《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中替代通訊交換功能的道具「聯繫繩」。
|遊戲中攜帶指定道具升級進化的寶可夢也不需要累積EP,例如狃拉攜帶銳利之爪即能進化。
補充說明
|本企劃中為方便執行,同一位角色累積的EP通用於擁有的所有寶可夢。
舉例來說,即使是由鯉魚王戰鬥所獲得的EP,也可以用來把皮丘進化為皮卡丘。
但若想追求真實感,建議可讓想要進化的寶可夢自己上場戰鬥。
|在遊戲設定中,刺尾蟲會隨機進化為甲殼繭或盾甲繭,企劃中只要使用5EP,即可自行設定進化種類。
|參考遊戲設定,土居忍士進化為鐵面忍者後,會同時獲得脫殼忍者。
|參考遊戲設定,蓋蓋蟲與小嘴蝸請和其他玩家進行交換,合作進化。
請持有蓋蓋蟲與小嘴蝸的兩名玩家互相交換,並且各使用5EP即可進化。
|參考遊戲設定,在擁有鐵砲魚的狀況下,小球飛魚可使用5EP進行進化。
參考遊戲設定,笨笨魚進化方式有兩種,攜帶美麗鱗片進行通訊交換與EP進化擇一即可。
|訓練家將粉蝶蛹進化為彩粉蝶時,可以自選為球球花紋和幻彩花紋以外的任意18種花色,決定後不得修改。
|鯨落地區不會特別設定苔岩與凍石的場所,如需要將伊布進化成葉伊布或冰伊布,請使用葉之石與冰之石。
|本企劃不開放讓寶可夢進化為《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中出現的詭角鹿、劈斧螳螂、月月熊、幽尾玄魚以及白色
條紋野蠻鱸魚等進化型,詳細原因可見企劃規範。
|由於寶可夢中有不少特例,企劃營運或許有遺漏的部份,若仍對任何寶可夢的形態判定與進化方式有疑問,還請
直接詢問我們,感謝。